Gwarp

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Everything posted by Gwarp

  1. Gwarp added a post in a topic Auf zum nächsten Game   

    Freut mich zu hören:) mein Angebot für eine Preisspende für ein Beta Event steht noch. Wenn Interesse besteht könnt ihr mir ja einfach ne Mail schreiben.
    Habt ihr mittlerweile eigentlich einen discord Channel?
     
    Gruß Gwarp
    • 0
  2. Gwarp added a post in a topic Auf zum nächsten Game   

    Erstmal hoffe ich, dass ihr den Sturm gut überstanden habt und nicht zuviel kaputt gegangen ist.
     
    Ich hab bei Steve gelesen, dass ihr in Oktober einen Stream plant. Müssen wir uns noch solange gedulden bis wir was von dem Spiel zu sehen bekommen?
     
    Gruß Gwarp
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  3. Gwarp added a post in a topic Auf zum nächsten Game   

    Beim Ausbauen der Community kann ich leider nicht helfen, aber beim Testen und vielleicht auch beim balancing.
     
    Ich freu mich und warte gespannt auf den ersten build:)
    • 0
  4. Gwarp added a post in a topic Auf zum nächsten Game   

    Bin auf jeden Fall wieder dabei. Klingt nicht uninteressant, auch wenn das Setting nicht ganz meines ist.
    Zu Forum/Reddit:
    Ich finde es natürlich bequem immer in deutscher Sprache schreiben zu können, allerdings kann ich mit dir auch gut leben. Sinnvoller ist wahrscheinlich Reddit, da viele dort vielleicht auch aus anderen Gründen unterwegs sind und deshalb so Mal vorbei schauen. Es würde sicherlich auch meinem schlechten Englisch helfen:) daher wäre Reddit sinnvoller.
    Sehe Reddit als sinnvoller an, sobald man nicht mehr in der ganz engen Testphase ist.
     
    Zu Roadmap:
    Ich habe selbst noch nicht mit Trello gearbeitet, ich werde es mir aber Mal anschauen. Ein vernünftiger weg Bugs zu melden und schon gemeldete Bugs einzusehen ist mMn aber sehr wichtig. Daher würde ich vorschlagen es einfach Mal zu testen.
    Die Alternative wäre ein von euch gepflegter Thread in dem immer alle Bugs eingetragen werden. Vorschlag wie sowas aussehen könnte hatte ich ja schonmal gemacht. Es klingt jedoch danach als ob Trello uns noch mehr Einblick bieten könnte.
    Zu Discord:
    Seit Steve den discord Channel hat bin ich auch da aktiv. Habt ihr einen MetallPopGames Channel dem man joinen kann? Wird es dann für jedes eurer Spiele einen Channel geben?
    Zum Diskutieren sicher angenehm, aber nicht zwingend notwendig. Da ihr euch ja nicht teilen könnt, würde ich dann tatsächlich auf das Forum verzichten. Reddit,Trello und Discord deckt schließlich wirklich alles ab.
     
    Gruß Gwarp
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  5. Gwarp added a post in a topic Quest Design in incrementellen idle games   

    Ich freue mich wirklich darauf würde Excel auszupacken und alles durchzurechnen:)
     
    Ich will loslegen:)
    Oder wie ich es meiner Tochter beibringe:
    Ich möchte bitte loslegen:)
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  6. Gwarp added a post in a topic Verschiedenes   

    Na dann warte ich Mal auf den nächsten Patch;)
     
    Vielen Dank für die Infos! Ich freu mich auf die erste spielbare Version;)
    • 0
  7. Gwarp added a topic in Crafting Kingdom   

    Verschiedenes
    Moin Zusammen,
    Es ist ja ziemlich ruhig geworden.
    Ich habe da Mal 2 Fragen:
    1. Ich habe ein neues Handy und würde gerne meinen Spielstand übertragen. Könnt ihr mir sagen wie ich das hinbekomme?
    2. Ihr habt Andeutungen für einen neues Spiel gemacht. Gibt es schon neue Infos? Ich würde vielleicht auch keinen kleinen Preis für ein Beta-Tester Gewinnspiel Spenden, z.B. bester umsetzbarer Verbesserungsvorschlag von euch gekürt. 
     
    Gruß Gwarp
     
    • 4 replies
    • 138 views
  8. Gwarp added a post in a topic Abschlusspost   

    Meinte eher einen zum refreshen aller Automatisierungen. Denke, dass man sich das nach den Quests für jede Produktionsstätte (ausbau auf 15) verdient hat.
     Ich würde es persönlich an der Stelle erwarten, wo ich die Automation auch gekauft habe (Wo jetzt Automated steht). 

     
    Ansonsten freue ich mich auf den nächsten Patch und das neue Spiel!
    Falls ich Zeit habe, werde ich gerne wieder mittesten  
     
    Gruß
    Gwarp
     
    • 0
  9. Gwarp added a topic in Crafting Kingdom   

    Abschlusspost
    Hallo Zusammen,
     
    vermutlich wird dies mein letzter, größerer Post.
    Vorab möchte ich mich für die Möglichkeit bedanken an diesem Beta Test teil zu nehmen und am Spiel mitzuwirken. Ich weiß, dass es von eurer Seite aus nicht aus Selbstlosigkeit geschehen ist. Die Teilnahme am Test hat mir jedoch trotzdem viel Spaß gemacht J
    Ich verwurste in diesem Post nun eine Menge von Dingen die mir noch so in den Sinn gekommen ist, kA ob es noch jemand liest J
    Feedback Beta:
    Die Kommunikation in der Beta war super. Das Entwicklerteam war im Forum aktiv und man wurde immer mit Infos versorgt. Besonders angenehm empfand ich, dass die Diskussion zwischen dem kleinen Team aus Betatestern und Entwicklern sehr konstruktiv verlaufen sind und ein Angenehmer Austausch stattgefunden hat.
    Für eventuelle weitere Betatests würde ich jedoch empfehlen einen Thread zu pflegen in alle bekannten Bugs gepflegt werden. Dies könnte z.B. in einer Tabelle erfolgen in der folgende Informationen gepflegt werden zu pflegen in alle bekannten Bugs gepflegt werden. Dies könnte z.B. in einer Tabelle erfolgen in der folgende Informationen gepflegt werden:
    Bug
    Reproduzierbarkeit
    Häufigkeit
    Auswirkung
    Prio
    Status
    Produktion friert ein
    Ja, immer wenn der Bildschirm gesperrt wird (Android 5.X.X)
    Oft
    Stark
    2
    Behoben mit Patch XY
     
    Von meiner Arbeit aus der Softwareentwicklung kenne ich ähnliche Dokumentationen. Ich denke man hätte die Anzahl der eröffneten Topics dadurch geringer halten können und vor allem bietet es für die Tester einen tollen überblick.
    Eine Ähnliche Liste hätte man auch für die Anregungen und Ideen anlegen können (Reddit hat diese ja nun).
     
    Aktueller Status:
    Ich glaube, dass das Spiel aktuell in einem guten Zustand ist. Vor allem seit dem letzten Patch bin ich wieder voll dabei (die 5€ gönn ich euch J ). Leider habt Ihr aktuell noch nicht die erhoffte 100.000er Marke geknackt. Ich hoffe, dass es für euch trotzdem finanziell nicht zu unerfolgreich war.
    Ich habe im Moment wirklich wenig auszusetzen, um ein paar Punkte komme ich jedoch nicht drum rum J
    -          Eure Planung war einmal, dass das Spiel ca. 1 Monat lang beschäftigen soll. Aktuell seid Ihr ein bisschen über das Ziel hinaus geschossen. Als Gelegenheitsspieler hat man es gerade am Anfang recht schwer einen echten Fortschritt zu spüren. Erst mit den 50k Quests (+1 Produkt) hat man richtig das Gefühl einen Bonus zu bekommen. Ab da geht es auch wirklich bergauf.
    -          Die Blacksmith passt nicht in die Progressionskurve. Furnance kostet 1 Mio und Mine 10Mio. Irgendwie hätte ich dazwischen 5Mio und nicht 7,5 Mio erwartet. Dieser große Abstand führte bei mir dazu, dass ich recht lange maximal die Furnance gebaut habe und daher auch oft Quests für gleiche Produkte bekommen habe.
    -          IN der Blacksmith ist der Unlock Preis für Waffen mit 7,5 Mio geringer als für Rüstungen mit 10 Mio. Es sollte meiner Meinung nach umgekehrt sein.
    -          Ich bin nicht ganz Glücklich mit den Unlock Preisen von Gold- und Silberbarren. Dadurch das diese so günstig sind, kann man diese Freischalten, ohne überhaupt in der Nähe eines Mienenkaufs zu sein (10Mio + 3Mio Unlock). Vielleicht sollte man dort noch einmal an den Stellschrauben drehen um Fehlkäufe bei Anfängern zu verhindern
    -          Ich habe aktuell das Gefühl, dass ich keine Quests mehr für die Boostdauer bekomme seitdem ich den Kauf betätigt habe. Ich bin immer noch bei 25 Minuten. Kann das jemand bestätigen oder wiederlegen?
    -          Der Schneller Lernen Boost (Unlock -15%) ist aktuell immer noch zu stark. 4 Davon haben mir bei dem Juwelier 90Mio Gold gespart (nur Unlock Diamantring) Für die ersten Unlocks ist er dafür nicht zu gebrauchen. Vielleicht sollte man Ihn einfach rausnehmen und die Unlocks im Juwelier günstiger machen. Er passt wie der alte „Bag of Gold“ Boost auch nicht in das Konzept, da die Freischaltungen einmalig erfolgen.
     
    Es sind jetzt mehr Punkte geworden als ich wollte, aber die meisten sind Kleinigkeiten J
     
    Wünsche:
    -          Liste aller abgeschlossenen Quests und deren Belohnungen (Mir würde es ein schönen Gefühl geben zu sehen, was ich schon alles geschafft habe)
    -          Ein Refresh All Butten in der City nachdem man alle 8 Quests für die Einzelgebäude abgeschlossen hat.
    -          Und ganz wichtig!!! Die Möglichkeit einzelne Queues von dem Refresh auszunehmen. Produktionsketten ändern sich und man braucht häufig gerade später oft weniger Queues vom Holzfäller Farm und Co als zu Beginn der Runde. Dadurch muss ich bei diesen Gebäuden trotzdem immer alle Queues einzeln aktivieren, was den Vorteil des Refresh all Button für mich zunichtemacht.
     
    Nun habe ich so grundsätzlich alles in diesem Post erfasst, was ich noch loswerden wollte. Zum Schluss nur noch ein paar Fragen:
    Wie Zufrieden seid Ihr mit dem Spiel und der vorhergegangen Testphase?
    Gibt es bereits Pläne für weitere Spiele? Aktuell ist es um BDF und Rick Future ja irgendwie ruhig geworden. Ihr hattet im Stream von einer Wirtschaftssimulation gesprochen J
    Ist Reddit jetzt die Hauptplattform?
     
    Ansonsten wünsche ich euch alles Gute für eure weiteren Projekte, ich würde mich über weitere Spiele freuen J
     
    Gruß
    Gwarp
    • 5 replies
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  10. Gwarp added a topic in Crafting Kingdom   

    Meine Excel
    Hallo,
     
    ich habe meine Excel Tabelle mal zu Google Docs hochgeladen und teile diese nun mit euch. Für mich ist es immer ganz praktisch um die besten Produktionsstraßen zu finden.
    Ich habe nur lesenden Zugriff gewährt. Um die Datei selber zu nutzen müsst Ihr diese in eure eigene Ablage (GoogleDocs) kopieren.
    Link zu GoogleDocs
    Ein paar Informationen dazu:
    Tabellenblatt: Grunddaten_Produkte
    Hier ist alles ausgeblendet was noch aus der Betaphase zur Analyse über geblieben ist. Wer Lust hat, kann sich das alles natürlich gerne Anschauen.
    Ansonsten müssen nur die eigenen Daten eingegeben werden, die als Grundlage für die Berechnung benutzt werden.
    Tabellenblatt: Umgebung
    Hier ist alles ausgeblendet was noch für die Berechnung benötigt wird. Hier müsst Ihr nur die Anzahl der jeweiligen Produkte angeben die Ihr produziert. Vergesst Lagergröße und Automationsdauer nicht!
    Wichtig!!! Die Spalte "Bedarf" muss immer Grün oder Gelb sein. Sobald ein Produkt rot ist, funktioniert die Auswertung nicht!!!
    Tabellenblatt: Auswertung
    Hier seht Ihr, wie euer Lager nach Automationsende (nAE) aussieht und wieviel Ihr ca. von jedem Produkt haben werdet und was für einen Verkaufswert euer Lager haben wird. Die Angaben stimmen nie genau, da nicht alle Produktionsstraßen gleichzeitig anfangen zu Arbeiten. Es liefert aber einen ungefähren Richtwert.
     
     
    Viel Spaß damit!
    Falls Ihr Fehler findet, würde ich mich über eine Rückmeldung freuen!
     
    Gruß
    Gwarp
     
    • 1 reply
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  11. Gwarp added a topic in Crafting Kingdom   

    Exploit
    Hallo,
    seit dem letzten Update suchte ich das Spiel wieder wie verrückt. Die 5 Euro waren es wirklich wert!
     
    Ich habe allerdings eine Möglichkeit gefunden recht einfach zu exploiten und um das Spiel vor mir selber zu retten melde ich mich hier.
    Schritt 1:
    Spiel mit aktiver Internetverbindung starten. Alle Automatisierungen und Booster starten die man laufen lassen möchte.
    Schritt 2:
    Spiel beenden. Wichtig: Richtig beenden (Bei meinem Samsung auch das im Hintergrund laufen Beenden, sodass der RAM geleert wird)
    Schritt 3:
    Internetverbindung komplett kappen. und Spiel starten. Wenn ich jetzt auf die Prinzessin schaue steht da immer 280h Cooldown, statt vorher den unter 22h.
    Schritt 4:
    Siehe Schritt 2
    Schritt 5:
    Internet wieder starten und spiel starten. Nun Sollten alles ausgelaufen sein und du kannst das Spiel von vorne starten. So bekommt man sein Lager in unter  1 Minute voll.
     
     
    Mir ist bewusst, dass es sich um Android/Handyspezifisches Problem handeln kann.
    Ich nutze ein Samsung Note 3 Neo mit Original Samsung Android Version 5.1.1.
     
    Für weitere Rückfragen stehe ich natürlich gerne zur Verfügung!
     
    Gruß
    Gwarp
     
     
     
    • 1 reply
    • 275 views
  12. Gwarp added a post in a topic Game Update 1.5.0 Changelist   

    Hey,
     
    freut mich, dass ein so umfangreiches Update kommt.
    Ich habe zwischenzeitlich das Spielen fast eingestellt, da ich ein sehr undankbares Set an Quests hatte. Mittlerweile bin ich wieder eingestiegen und freue mich auf das Update.
    Mein versprochener Abschlusstest steht ja schließlich auch noch aus
     
    Gruß
    Gwarp
    • 0
  13. Gwarp added a post in a topic Vorschlag : Neuer Boost: Massproduction   

    Ich finde die Idee gut, allerdings schreckt es mich persönlich ab wenn da alleine schon "In App Käufe" steht. Solche Spiele lade ich mir gar nicht erst runter.
    Wie viele es von meiner Sorte gibt kann ich aber nicht beurteilen. Da habt Ihr vielleicht andere Erfahrungswerte.
    • 0
  14. Gwarp added a post in a topic Feedback Quests und mehr   


    Zu 1.: Bei mir liegt die Quest für 2.500 auch nur rum und die ist ein ziemlicher Brocken. stört mich allerdings nicht, da es keinen "echten" Slot weg nimmt. Es gibt 4 Slots für waren, 1 für Automation/Boost und 1 für Lager wenn ich das richtig verstanden habe.
    Zu 2.: Es gibt eine Quest um Automatisierungskosten zu senken. Habe die "Verkaufe 100.000 Bretter für 5% geringere Automatisierungskosten " heute abgeschlossen. Dazu habe ich allerdings folgende Anmerkungen:
                 - Diese Quest galt NUR für den Holzfäller. Dies ging nicht aus der Quest hervor und ist m.M.n. daher ein Fehler.
                 - Es gibt in der Upgrades anzeigen Übersicht keinen Hinweis dazu. Dies sollte unbedingt noch eingebaut werden
                 - Positiv: Für den Holzfäller funktioniert die Quest zumindest
     

    Ich vermute, dass es nicht reicht die Ware irgendwann schon einmal freigeschaltet zu haben? Ich habe das Problem, dass ich im 5ten Run ein Set Quests hatte, welches nur mit dem Holzfäller und der Farm zu erledigen war. Daher habe ich weder den Steinbruch, noch die Schmiede gebaut gehabt. Leider habe ich dadurch wieder ein solches Set an Quests bekommen.
    Ich habe jetzt die Quest : Verkaufe 150.000 Bretter, hatte aber hatte erst 1 Quest für den Steinbruch und eine für die Schmelze. 
    Ich denke, dass es reichen sollte eine Ware einmal freigeschaltet zu haben um die Quests dafür zu bekommen (es kann auch sein, dass ich einfach nur "Pech" hatte).
     
    Gruß
    Gwarp
     
     
    • 0
  15. Gwarp added a post in a topic Crafting Kingdom is jetzt live auf iOS und Android   

    Herzlichen Glückwunsch zum Release! Ich hoffe ihr erreicht eure Zahlen und verdient ein bisschen Geld mit dem Spiel! 
    Ich war die letzten 2 Wochen leider aus gesundheitlichen und beruflichen Gründen hier nicht mehr aktiv, habe die Entwicklung aber trotzdem verfolgt. In den nächsten Tagen kommt noch ein abschließender Testbericht und ich werde natürlich weiter spielen und bugs melden. 
    Ich hatte beim testen sehr viel Spaß und würde mich über weitere solcher Aktionen freuen. 
     
    Gruß Gwarp
     
    P.s.: Bei mir wurde das Spiel mit der Version 1.0 nicht resettet.
    • 0
  16. Gwarp added a post in a topic 0.1.3 Tuning Verkaufspreise und Produktionsketten   

    Mein Tool sagt mir, dass du eine leichte Unterproduktion beim Holz hast (ich hab da nur 2 stehen, da ich 2 pro Queue produziere). Vermutlich entsteht das fehlende Werkzeug in der Anlaufphase.  Und ein Werkzeug daneben ist doch schon ziemlich nah dran
    .
    • 0
  17. Gwarp added a post in a topic Beta 0.1.3 ist jetzt online!   

    Ich habe gerade 4.3 Mio für eine Kiste bekommen. Das ist entweder ein Bug oder ihr seid über das Ziel hinaus geschossen:)
    Update: 10mio
    • 0
  18. Gwarp added a post in a topic Feedback Quests und mehr   

    Wollte diesen bug auch noch melden; )
    • 0
  19. Gwarp added a post in a topic Feedback Quests und mehr   

    7,2 Leder pro Minute bezog sich auf eine Queue Leiter ( 60/25(Leitern pro Minute) *3 (Leder pro Leiter) = 7,2 (Leder pro Minute Verbrauch). Das kann man mit 3,6 Leder Queues decken.
    Mit meiner Lösung für 4 Leiter Queues produziere ich relativ wenig Nebenprodukte und meine Automation läuft aus bevor mein lager voll ist.
    • 0
  20. Gwarp added a post in a topic Prinzessin Bug   

    Scheint immer noch nicht ganz zu funktionieren (Update 0.1.1)
     

     
     
    • 1
  21. Gwarp added a post in a topic Feedback Quests und mehr   

    2 Stellen nach dem Komma sind schon besser. Die Änderung von M in Mil ist m.M.n nicht notwendig, aber würde aber auch nichts verschlimmern:)
    • 0
  22. Gwarp added a post in a topic Boosts   

    Gerade getestet. Bei mir funktioniert er. Hast du vielleicht noch nicht Version 0.1.1?
    • 0
  23. Gwarp added a post in a topic Feedback Quests und mehr   

    Feedback Quest "Verkaufe 5000 Leitern"
    für mich die mit Abstand schlimmste Quest. Ich hatte 4 Leiter Queues parallel laufen (3* Holz 4*Bretter 4*Leiter 15*Leder passt super). Mehr war einfach nicht machbar, da der Lederbedarf so groß ist (7,2 Leder pro Minute).
    Leitern sind toll um ein wertvolles Lager am Ende einer Automation zu haben. Zum Questen aber grausam... Und die Belohnung ist dafür einfach ein bisschen wenig
    • 0
  24. Gwarp added a post in a topic VKP Volle 10er   

    Sieht viel besser aus. Ich kann eure Rundung leider immer noch nicht ganz nachvollziehen, da Ihr je nach höhe des Betrages auf 5er, 10er oder 50iger rundet
    Die roten Basisverkaufspreise sind die von mir zurückgerechneten, da Ihr diese noch nicht raus gegeben habt
     
    Kohle und Eisenerz waren ein bisschen tückisch zu verstehen. Ich äußere hier aber mal meine Theorie
    Die Berechnung des Verkaufsboni ist nicht additiv, sondern immer ein Multiplikator. Daher stimmt mein eingetragener Bonus von 125% nicht. Tatsächlich sind es 125,035%.
    8% Prinzessinbonus + 3*5% durch Questbelohnungen. (1,08 * 1,05 * 1,05 * 1,05 = 1,25035). Daher kommt auch bei Kohle nicht 50Gold, sondern 50,0094Gold heraus und Ihr rundet auf 55 auf.
    Das ist insofern ganz cool, weil dadurch jeder weitere 5% VKP Bonus immer mehr bringt. In dem Beispiel oben bringt der dritte 5% schon fast 6%, Das ist natürlich eine recht schwache exponentielle Steigerung. Je nach dem wie viele 5% Quests noch kommen, kann es sich schon noch auswirken. Ich gehe aber mal einfach davon aus, dass Ihr das bedacht habt. Es macht den Bau meiner Excel Tabelle aber nicht unbedingt einfacher
     

     
     
    • 1
  25. Gwarp added a post in a topic Leitern -- Wo gibts leder   

    Lederstreifen gibt es in der Farm als viertes Produkt (1. Getreide, 2. Fleisch, 3. Wolle, 4. Lederstreifen).
    Gruß
    Gwarp
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